Przejdź do głównej zawartości

Czy warto przesiąść się z D7 na Presflow 7 ?

Robiąc sobie research dotyczący wydajności Drupala 7 natknąłem się na projekt Pressflow - fork kropelki stworzony na potrzeby serwisów wymagających skalowalności i obsługi dużego ruchu.

Pierwsze, co zwróciło moją uwagę to duży przycisk z napisem "Download and Install Pressflow 6" Czyżby nie istniała wersja siódma ? Okazuje się, że istnieje i ma się dobrze, a dlaczego nie chwalą się tym na stronie głównej ? Za odpowiedź niech posłuży fragment faq:

If your project is built on Drupal 7 you might not need to use Pressflow at this time because the key enhancements from Pressflow 6 were added to Drupal 7.
 Tak więc Pressflow 7 będzie wart uwagi, gdy zostanie zamrożony kod D8.
 Additionally, as Drupal 8 matures, significant enhancements will likely be backported to Pressflow 7.

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Nieregularne, klikalne kształty w HTML i CSS - szybkie studium przypadku

Mamy do wyboru trzy drogi: W zasadzie każda jest dobra i  wszystko zależy od naszych nawyków i tego, jaki mamy cel. 1. Imagemap Przykład: http://www.w3schools.com/tags/tag_area.asp   Jest to pierwszy i najszybszy sposób jeśli mamy w miarę nieskomplikowane kształty. Technika ta polega na - jak sama nazwa wskazuje - na nakładaniu na obrazek (<img>) interaktywnych obszarów <area>. Znacznik <area> przyjmuje do parametru shape  trzy opcje: rect , circle , lub poly . Najciekawszy jest ten ostatni, ponieważ pozwala na stworzenie dowolnego kształtu. Wymaga "jedynie" policzenia sobie współrzędnych  punktów, ale to przestaje być problemem, jeśli skorzystamy z generatora takiego, jak np  http://www.maschek.hu/imagemap/imgmap , który przy okazji generuje nam cały kod html. Zalety: Szybkość i prostota tworzenia klikalnych obszarów. Wady: Przede wszystkim brak możliwości dodania efektu typu zmiana koloru do stanu mouseover (jest to osiągalne dopiero przy

Zbuduj sobie zespół. Z klocków Lego.

Najlepsze architektury, wymagania i projekty powstają w samoorganizujących się zespołach. 

Krótkie podsumowanie Drupal Global Sprint Weekend

Z parodniowym opóźnieniem, ale w końcu udało mi się napisać parę słów o Drupal Global Sprint Weekend podczas którego na całym świecie zespoły entuzjastów drupala pracowały nad naprawą zgłoszonych błędów, rewizją tychże poprawek oraz, jak to w społeczności, dyskutowały na temat różnych rozwiązań, które powinny zostać poprawione, lub nawet zaimplementowane w Drupalu 8. Było to bezcenne doświadczenie zarówno dla mnie, jak i pozostałych uczestników we Wrocławiu, bo mieliśmy idealną okazję, aby wgłębić się w kod D8 oraz zaznać esencji open source poprzez review bugów oraz dyskusje z innymi uczestnikami eventu rozsianymi po całym świecie. Tylko my, cola, chipsy, pizza i Drupal 8 :) Dla mnie osobiście było to pierwsze zderzenie z prawidłowo rozumianym Open Source, gdzie każdy ma swój wkład w całość, a obecność wielu innych ludzi z całego świata i z różnym doświadczeniem działa bardzo stymulująco na motywację. Największym plusem była możliwość porozmawiania z "mentorami", czyli