Przejdź do głównej zawartości

Motywacyjny zakalec

Czasem mam tak, że pomimo, pracy ważnym projektem, kilkoma pobocznymi czysto zajawkowymi i mając jeszcze mnóstwo pomysłów na różne skrypty, dodatki do narzędzi których używam, łapię się na tym, że siedzę pare godzin czytając niusy sportowe, przeglądając flakery, facebooki i inne blipy. Nie jestem w stanie wziąć się w garść i skoncentrować na konkretnym projekcie - czas dosłownie przecieka przez palce i wylewa się na monitor. ;o

W akcie pewnej bezsilności postanowiłem zrobić listę tego, co ostatnimi czasy pozwala mi się ogarnąć i wrócić do pracy.




Zacznę, o ironio, od cytatu (z któreś z książek Pratchetta):
"Czasem lepiej użyć miotacza ognia, zamiast narzekać na ciemność"


Ostatnio zachwycił mnie serwis mobilizatory.pl - takie trochę cukierkowe demotywatory, ale jest tam pare perełek śmiesznych, refleksyjnych, błyskotliwych, mobami zwanymi.

Niedawno przypadkiem trafiłem na niezwykły wykład na Uniwersytecie Łódzkim, na którym prelegentem był polski raper O.S.T.R. Filmik jest podzielony na sześć części - najbardziej pro motywacyjna jest chyba 3 i 4 -  tutaj zamieszczam część 1:



No i oczywiście nic tak nie motywuje, jak przejrzenie tego >1k nieprzeczytanych feedów w czytniku RSS. Nie ma możliwości, żeby nie trafić na coś, co nie pobudzi do działania :)

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Nieregularne, klikalne kształty w HTML i CSS - szybkie studium przypadku

Mamy do wyboru trzy drogi: W zasadzie każda jest dobra i  wszystko zależy od naszych nawyków i tego, jaki mamy cel. 1. Imagemap Przykład: http://www.w3schools.com/tags/tag_area.asp   Jest to pierwszy i najszybszy sposób jeśli mamy w miarę nieskomplikowane kształty. Technika ta polega na - jak sama nazwa wskazuje - na nakładaniu na obrazek (<img>) interaktywnych obszarów <area>. Znacznik <area> przyjmuje do parametru shape  trzy opcje: rect , circle , lub poly . Najciekawszy jest ten ostatni, ponieważ pozwala na stworzenie dowolnego kształtu. Wymaga "jedynie" policzenia sobie współrzędnych  punktów, ale to przestaje być problemem, jeśli skorzystamy z generatora takiego, jak np  http://www.maschek.hu/imagemap/imgmap , który przy okazji generuje nam cały kod html. Zalety: Szybkość i prostota tworzenia klikalnych obszarów. Wady: Przede wszystkim brak możliwości dodania efektu typu zmiana koloru do stanu mouseover (jest to osiągalne dopiero przy

Świat IT: Pszczoły i motyle

Ciepły i pogodny koniec wakacji sprzyja spacerom na łonie natury i obserwowaniu tego mistycznego świata dziejącego się poza naszymi monitorami. Chyba właśnie przez to podczas rozmowy o specyfice pracy w zespołach rozproszonych i ludzi, którzy do tego modelu pasują bądź też nie, przyszła mi do głowy metafora ze świata przyrody. Usiądzmy wygodnie i wyobraźmy sobiepachnącą słońcem łąkę pełną polnych kwiatów pośród których lata mnóstwo owadów. Skoncentrujmy swój wzrok na pszczołach i motylach. Oba gatunki owadów fruwają. Oba zapylają kwiaty pozwalając im się rozmnażać. Oba są pożyteczne. Oba budzą ogólną sympatię, a jednak możemy dostrzec sporo różnic. Motyle są kolorowe, wydają się radosne, frywolne. Są włóczęgami, niespokojnymi duchami. Kojarzą mi się z kreatywnością, niezależnością i swobodą. Pszczoły są pracowite, działają zespołowo, poświęcają się dla królowej. Kojarzą mi się z pracowitością, posłuszeństwem, przywiązaniem do miejsca. Powyższe charakterystyki całkiem nieźl

Zbuduj sobie zespół. Z klocków Lego.

Najlepsze architektury, wymagania i projekty powstają w samoorganizujących się zespołach.